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C アズラエル 最終更新日時 2018年11月05日 (月) 04時26分06秒 基本情報 名前 アズラエル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ エンジェル HP 550 ATK 90 DEF 80 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 PSY+10 アームドPSYダメージ 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。この効果は、血晶武装している自使い魔が多いほど上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 80 100 武装 600 130 120 120 血晶武装 650 160 150 160 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.104(2018.04.26)にて、上方修正 アームドPSYダメージ 自身を除く血晶武装している自使い魔の数0体:精神攻撃力10→15 1体:精神攻撃力15→202体:精神攻撃力20→25 ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 アームドPSYダメージ 自身を除く血晶武装している自使い魔の数1体:精神攻撃力20→ 15 2体:精神攻撃力30→ 20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 神族:012 身長 人の生の数ほど 体重 人の死の数ほど その目 人の罪を見る その口 人の罪を裁く 司るもの 人の魂の管理 異名 死の天使 イラストレーター バシウス フレーバーテキスト(カード裏面) 我は 汝の罪を見た フレーバーテキスト(LoV4.net) 「天使さん、何をしているの?」――少女よ、書を見ているのだよ。「天使さん、どうしてそれを見ているの?」――少女よ、それが汝の望みであるからだ。「天使さん、“あの子たち”の名前はそこにあったの?」――わからぬな。“あの者ら”は“そこにあってそこにない”。故に“生者の名”を連ねたこの書に、果たしてその名があるものか――。「天使さん、私の望みは叶いそう?」――わからぬな。汝の“望み”は“望みであって望みでない”。故に答えが出た後に、それを断ずるは汝にしかできぬのだ。「天使さん、あの子たちは幸せになれそう?」――わからぬな。あの者らの幸せとは――。「私にはわかるわ」――ほう……何故に?「だって、私はあの子たちの幸せを知っているもの。天使さん、“その名”を調べるのなら、私と同じ、“半分しか名前の載っていない子”を探しなさいな。それじゃ、見つけたらすぐに教えてちょうだいね。私は早くあの子たちを見つけなければならないの」――ふぅ……いったか。『混沌』のみならず、あのような者たちまでも引き寄せるとは……『マルクトの境界』、ここもまたなんと罪深き世界であることか……。 セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 死を司り 降臨せん 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 その名は書より消えようとも 我は覚えておくとしよう 死滅 これで終わったと思うか? 思うのか?! サポート 汝を裁こう 考察 60コストのアタッカー枠として参戦。 拡張ブースターのカードであるが、PSYの底上げや主力の維持が必要なため、初心者向けとは言い難い。 しかしURを除くとPSYの底上げは海種のリップル、デンスケのアーツ、アマテラスの血晶武装アビリティ、ロードアビリティと限られているので中々上がらない。 アビリティの計算式は複雑で以下の通りである。 ※3体が上限 ※精神力ダメージ係数0.02 自身のみ 15+0.3(攻撃側PSY-防御側PSY) 2体 20+0.4(攻撃側PSY-防御側PSY) 3体 25+0.5(攻撃側PSY-防御側PSY) 【ver4.104】 また、このカードに限らず、精神力ダメージはフリッカースタイルでも大きな追加ダメージとして発生し、どれだけ低くても5ダメージは入るので覚えておこう。 特性からPSYの低い人獣、魔種、不死に大きなダメージを与え、逆にPSYの高い神族、海種には大きなダメージを期待できない。 倍率上昇の条件からして主力の生存が特に重要視され、他の使い魔が死滅した場合の転生も視野に入れておきたい。 海サポート90の場合はLV1が260、LV2が270、LV3が280となりそこからサポートを足していく。 相手と自分の差によるダメージが以下の表となっている。 修正にて弱体したが修正が入ったのは倍率ではなく基本値なため、まだ一線級の強さは持っている。 +Ver4.011現在 アビリティの計算式は複雑で以下の通りである。※3体が上限 自身のみ 10+0.2(攻撃側PSY-防御側PSY) 2体 15+0.3(攻撃側PSY-防御側PSY) 3体 20+0.4(攻撃側PSY-防御側PSY) よく使用される使い魔と最終PSY(自身のサポート、ボーナスのみ) 使い魔 最終PSY 使い魔 最終PSY わだつみ 170 ミラ 160 アマテラス 160 ベルミルゲル 160 イージス 160 アズラエル 160 アポロン 150 ファイアーブリンガー 150 宮本武蔵 140 戦技の神マリガン神 140 バハムート 140 アニムス 140 マールト 140 キング・アトラス 140 2B ヨルハ二号B型 140 コル 140 アンゴルモア 140 A2 ヨルハA型二号 130 ドラキュラ 130 アラネア 130 ノクティス 120 アカズキン 120 タイラント 120 エルズバーン 120 アリス 120 雷神 120 ユダ 120 ダークアリス 120 エラトマ 110 風神 100 佐々木小次郎 100 フランケン 80 魔術の女神ヴァッハ神 150.170 プルート 140~ ガブリエル 140.160.180 - - キャラクター説明 アズライールとも。キリスト、イスラム、ユダヤ教に登場する天使。 死神としての役割を持つ「告死天使」であり、人の生死を操る。 体中に世界中の生者たちを見張るための沢山の目を持ち、片手にはこの世に存在する生者全ての名が書かれた本を持つ。 FT内で何故かヘルにちょっかいをかけられる事が多く、今作でもちょっかいをかけられ困っている様子。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 血晶武装×5体まではやってみましたが、psyダメは3体の6倍で上限みたいですね。 自使い魔の数参照系のアビリティって、阿吽以外は3体で上限なのかな? -- 名無しさん (2017-09-01 04 10 26) 消したり消されたりの繰り返しだったのでPSYと血晶武装数のダメージ表を作ってみました。 下の表は比較として -- 名無しさん (2017-09-05 09 48 41) 以前のは誤った情報や関係のない情報があまりにも多かったので削除しましたが、これなら検証した数値や内容と変わらないのでいいと思います。 -- 名無しさん (2017-09-05 11 50 27) 精神ダメージの最低値は血晶武装1体でも3体でも5じゃないの? 2体なら2回、3体なら3回攻撃ってわけじゃないでしょ? -- 名無しさん (2017-09-06 08 33 49) わだつみ、アマテラス、ベルミルゲルの3体に対し海90と無理矢理PSYサポートを載せて数値をマイナスにした事で3体の追加ダメージが5になる事を確認。 -- 名無しさん (2017-09-06 20 27 27) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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転醒ゲージが2溜まった状態で170、160。 4溜まった状態で180、170だったと思います。 最終的には200、190になりますが、どのくらい溜まった状態でなるのかは確認できてません -- (名無しさん) 2016-08-02 11 24 05
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ver1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ゲイター 【残忍】セイレーン ケリュネイア つちのこ 【進化】カトブレパス ゲイター (R) No 191 名前 ゲイター コスト 20 種族 超獣 HP 470 移動速度 4 ATK 45 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 ジェノサイド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消す事はできない。特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 効果範囲 自身中心円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.5[meter](尾含む) 彼に熱い血潮は無い周囲と同じ温度で環境に溶け込む静止しているかのよう、だがじりじりと前に進む槍の穂先全身の筋肉は、まさに限界まで引き絞られた弓必中必殺の間合いまで、もうあとわずか 体重 220[kg] 最高速度 25[km/h](水中) 生息域 熱帯雨林 捕食対象 一口サイズ全般 免疫力 極めて高い コメント また追加された雷属性の新カード 特殊技は6Cと長時間の持続を持つ攻撃と防御のW号令(ATK+40、DEF+40) 効果終了後の死滅効果はサクリファイス中でもゲート内でも効果時間が終了すると必ず発動。 サクリファイス中の場合はゲイターと同時に主人公も死滅してしまうので注意が必要。 特殊技により効果を消す事が出来ない。とテキストにあるように解除系の特殊技を使用しても消す事が出来ないため、超獣鉄板カードのハーピーと同時に出撃した場合でもジェノサイドを先撃ちする事が出来る。 ワーウルフ+ゲイターの号令は戦闘では負けることはない強さ。逃げられないように速度低下技を一緒に使うといいだろう。 【残忍】セイレーン(R) No 192 名前 【残忍】セイレーン コスト 15 種族 超獣 HP 450 移動速度 4 ATK 35 DEF 35 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 ショットガンフェザー 分類 強化 特殊技効果 味方一体の攻撃範囲を一定時間複数に変える。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.5[meter] 歌は、残酷だ。貝のように固く鎧を纏った心も、優しい歌の響きにやわらかくもろい部分をさらけ出してしまう。また、懸命に耳を塞いでも、抗うほどに心の鎧の内側にひびが入る。そして、彼女はゆっくりとその心を握り締めるだけ。 体重 45[kg] 最高速度 40[m/s] 生息域 メランジ砂丘 声域 変幻自在 得意 オペラ・セリア コメント 残忍になって複攻と速度4を手に入れた歌姫。 攻撃力は大きく下がったが、それをカバーして余りあるHP450は、射程の短めな複攻にはありがたい。 特殊技は【魅惑】ウィッチの単体版。元々超獣は攻撃力が高いので、弱点属性の単体にかけるだけでも相手にはかなりのプレッシャーになる。 勿論サクリ中の強化にも良い。 ワーウルフ&ワーライオンとの組み合わせは、某ランカー仕様の破壊力満点デッキ。 スキルが無いのでデッキの構築に悩みはするが、入れて損の無い一枚だろう。 ケリュネイア(C) No 193 名前 ケリュネイア コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 4 ATK 55 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 大地の護り 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.7[meter] 見つけたぞ、聖なる鹿よ。青銅のヒヅメで女神の矢より疾く駆ける森の女王よ。少年の日にお前に魅せられ弓を手にして幾星霜。既にこの身も老いさらばえ、足も萎えて目も見えぬ…されど分かるぞ、聖なる鹿よ。お前は確かにそこにいる。さあ決着をつけてくれ…その黄金の角でわしを突いて殺せ… 体重 200[kg] 最高速度 アルテミスノ矢より速し 生息域 禁忌の森 平均寿命 400年 嫌いなこと 繋がれる事 コメント HPが20高く、ATKが5低い以外はシペと同スペック。共存させると闇に偏りがちなのでデッキ構築は計画的に。 スキルは超獣では比較的少ないゲート。 特殊技は言わずもがなの弱点無効。効果時間は5秒。汎用性は折り紙つき。速度4なので、どのような編成にも組み込みが容易。 同じ技を持つ亜人のシャーマンよりもコストが5安いこともあってか、亜人の客将としてもそこそこ見かけることもある。 つちのこ (C) No 194 名前 つちのこ コスト 10 種族 超獣 HP 450 移動速度 3 ATK 30 DEF 25 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 アンチトラップ 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 90cm~ 「見つけた」と言って「でも証拠はない」と続く。「捕まえた」と言って「でも逃げた」と続く。あれは、人の虚栄心と嘘の闇に生きる幻獣、って噂だよ。 重量 不明 捕食対象 小動物 三種の沈香 特徴 いびきをかく 弱点 登り坂 コメント 超獣じゃなくて珍j(ry コスト10にしてはそれなりにスペックを誇る複攻の使い魔。特にHP450はHP高めな海種の全コスト平均値に匹敵する。 (HPが高くても所詮はDEF25と低め) 超獣にお約束のように追加される雷属性だが、コスト10ならデッキも圧迫しないか。 スキルは罠看破。早めの罠発動を恐れるあまり、単独行動すると狙われるので注意。 【進化】カトブレパス (C) No 195 名前 【進化】カトブレパス コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 60 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 アンブレイカブル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 山宗 DATA 全長 15[meter] 青い獣は月に向かって吼える。独りぼっちの己を見下ろす、月の視線に耐えられず。 重量 20[t] 最高速度 30[km/h] 生息域 ラリベラ渓谷 性格 さびしがり 欲しいもの 友達 コメント 進化しても相変わらず邪眼を味方のために使う、心優しいLoVのカトブレパス。 あの絵は月に向かって吼え…吼えてるんだろう、きっと。 スキルは超獣版ニクサー、効果時間は5秒。 海種のテティスように1TOP型にはなりにくい超獣では、号令役の護衛がメインか。 追加カードの中ではHPもDEFも低めな為、無理は禁物。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.2 超獣 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 一体完全無敵は1.5C、全体一属性無敵は1Cだろ? -- (名無しさん) 2009-05-04 21 39 42 アフロは5cで切れるそうだがゲイターは7c持つのか…。 残り石2個の時点で使ったら完全にゲームセットだな。うん。 でもアフロの全施設封印って何か意味あるのか…? -- (名無しさん) 2009-05-06 09 55 06 アフロのは封印が本命じゃなくて、むしろ効果終了時の回復が有用。 愛染型がミラーになったときなんかは、アフロの有無が勝敗に大きく影響する。 と、愛染使いの友人が言っていたぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-06 22 08 42 ↑成る程、tnks。 つまり体の良い「施設回復」って訳か。で、その代わり5cしか持たない、と。 アルカナ特攻するならゲイターの方が良いっぽい。7c持つし。 やっぱニーズと相性が良い気がする…。サーチ潰れてるからどう来るのか分からないし、止めに行ったらジェノサイド。 相手壊滅で石2個ウマーで後は花一匁ってかなり性質悪いな。 -- (名無しさん) 2009-05-07 17 06 47 【】カトブレパスのHPは400だな。あと編集したこと無い身で文句言うのもアレなんだが、基本能力値ぐらい正確に記載しとけよ… -- (名無しさん) 2009-05-08 03 30 43 つちのこってサラマンダーの色違いだよね? -- (名無しさん) 2009-05-14 22 11 17 今回のセイレーンって関西弁なのか? なぜなんだ… まっいいけど。 -- (名無しさん) 2009-05-19 00 57 01 ベヒーモスは超獣確定、コストは15だそうな。他の情報は不明 -- (名無しさん) 2009-07-03 01 15 39 15コスト・・・撃ピンダメ・・・イエティ・・・。まぁ、超獣はヨルムン、ライオン、ゲイターって今までキーカードは雷だったから、今回も中高コストに雷がくることに期待(笑) -- (名無しさん) 2009-07-03 11 23 11 残忍のとこおかしくない? ライノもベヒーモスも居るんだけど。 -- (名無しさん) 2009-08-11 07 18 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver1.0200 08年07月24日ver.up 主人公関連 主人公複数攻撃武器の、射程、範囲の大幅縮小 杖overkill範囲縮小(トロールより大きかった射程、範囲から範囲弱点付加の射程、範囲に変更) 槍overkill範囲縮小 レイピアの範囲が片手剣と同じ範囲変更 片手剣、レイピアoverkillの威力上昇 使い魔関連 複数攻撃の攻撃間隔が長くなった 複数攻撃smashの弱体化 複数攻撃使い魔の射程、範囲の縮小 範囲弱点付加使い魔の射程拡大? サクリフェイス時に2段階ほど速度上昇がかかるようになった ストーリー EASYモード追加(4-3ラースジャイアントまで) 出現している難易度が選択画面横に表示されるようになった 6-4BOSSニーズヘッグの大幅軟化 バグ トリトン、シーパンサーの大幅上昇が海種のみに変更 未確認 パワーズ、ラースジャイアント、ベルゼバブの強さの変更 ニーズへッグ移し身のアルカナ破壊速度
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数値入力・情報提供をお願いします ゲルニア(C) 基本情報 名前 ゲルニア 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 魔求者 タイプ スカルメイジ HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 シュータースロウ シュータースタイル時に自身が攻撃した敵ユニットの移動速度を一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 1.5[meter] 重量 45[kg] かつての生息地 異界の地下大図書館 元所属 皇帝軍 特技 生物を吸収する同化魔法 夢 新たな『創造主』となる イラストレーター もりお フレーバーテキスト …ふむ、こいつもダメか。 今日の“アタリ”はこんなものかのう。 マナの満ちる大地の生物であれば、あちらにはない魔力が山ほど手に入ると思ったが、思ったよりも外れが多いわい…仕方ない、今日はこれくらいにして、次の作戦に期待するとしようかの。ホッホッホッそれにしてもチョロイわい。 こうしてワシが作戦を授け、後方支援をしてやるだけで、毎度毎度の勝利を収め、ワシも融合体を確保し放題じゃ。 今や敵方となってしまったが、こちらの世界に連れて来てくださった皇帝陛下にも感謝せねばのう。グレナンの阿呆ぅは「赤眼」どもを上手く使えず自滅しおったが、賢いワシはこうして赤眼どもを利用し、さらなる力を付けていけるというわけじゃ。 まだまだワシの魔力を進化させる程の融合体は手に入っておらんが、この調子で行けば時間の問題よ。見ておれよ、赤眼ども…。 愚かにもワシを蘇らせ、不敬にも使い魔とした貴様らをワシは決して許しはしない。 貴様らも、そしていずれは皇帝陛下をも融合し、ワシは究極にして至高の魔力を手に入れるのじゃ! 「新たな力」を創造するのじゃ! そう、ワシこそが新たな理を創造する新世界の『創世主』となるのじゃあああ! ホーッホッホッホッ…ホッ!?こ、これは「赤眼」の少女殿! 何ゆえこのような所に…え? …進軍するからサボってないで早く片付けろ…? いやいや、少女殿が後先考えず大暴れするからこんなに散らかって…いや、別に文句では…ワシだって頑張って…へ? 文句があるなら前線に回す!? いやいやいや、何をおっしゃるか! 見ての通りワシお片付けだーーい好き! ほら手だってこんなにいっぱいあるからの! それに見た目以上に綺麗好きじゃし、気も利くし! お? ほれ、言うてるそばからその素敵な金色の御髪にゴミ発見! それパパパっとじゃね! さ、どんなに散らかっててもすーーぐに終わらせてみせますぞ! ワシのお片付け大作戦見ててくだされぃ! いやぁ、後方支援楽しいのぉ~~! 考察 シューター限定のスピードウィークを持つ根本。 ぺルセポネや主荒らしに対する対策になる他、ディフェンダーのスロウと噛み合わせる事で逃がさない連携が可能。 相性が良いのは30~50コストのディフェンダーを立てるデッキ。 後半戦でも50コストスロウで高コストを逃がしづらくなる。 ライヒハート、ヘリオガバルスやゼロなどと併用したい。 ただ5/5の最低能力値なのが弱点。 キャラクター説明 ストーリー1話の(一応の)ボスであり、紅蓮皇帝軍所属のロード兼使い魔。過去作にもスカルメイジの名で登場している。 元々はボイスのない使い魔であったのだが、今作ではボイス付きとなっている。 ストーリー1話の最後にアルカナが抜け『絶対死』を迎えたのだが、どうやら自身を倒した紅蓮の子の使い魔として復活出来た様だ。 その後は使い魔の一体として一応は従っているものの、自身が世界の支配者になることはまだまだ諦めていない様子。 フレーバーテキストを見る限り、彼を使役しているのはジュリアと思われる。(ジュリアは本来紅蓮皇帝側の人物だが、紅蓮の子ら一人一人に反乱軍のリーダーとなる「主人公」としての世界線が存在するため、特に問題はない。) ちなみにフレーバー中でバカにしているグレナンも、どうも自身と似たような状態になっているようだ。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C 玄奘三蔵 最終更新日時 2019年02月25日 (月) 12時18分29秒 基本情報 名前 玄奘(げんじょう)三蔵(さんぞう) 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ 西遊将 HP 450 ATK 80 DEF 50 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 田中 敦子 対象称号 三紅仙天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし DEFリンク 自身の防御力が、周囲にいる「ファイタースタイルの自ユニット」の最大防御力と等しくなる。ただし、元の値より下がる事はない。 血晶武装 ATK+40 如来仏典大説法 自身の防御力が一定以上のとき、自身の攻撃に、「アタッカー属性ダメージ」を上乗せする。 ボーナス込パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 50 70 武装 500 110 80~ 90 DEFは、周囲の「ファイタースタイルの自ユニット」の最大防御力と等しくなる 血晶武装 550 190 120~ 120 DEFは、周囲の「ファイタースタイルの自ユニット」の最大防御力と等しくなる 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.207(2018.12.20)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→ +30 Ver4.102(2018.03.01)にて、不具合修正 DEFリンク アビリティ「エースサポートD」発動時、「DEFリンク」発動中の使い魔を対象にしてしまい、「エースサポートD」の効果が打ち消されてしまう場合がある不具合を修正 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 神族:1-011/1-011EV 身長 1.73[meter] 体重 60[kg] 目指す場所 天竺 馬鹿弟子 孫悟空 屑弟子 猪八戒 阿保弟子 沙悟浄 イラストレーター めいびぃ フレーバーテキスト(通常カード裏面) 教典でも ケツにねじ込んで欲しそうなツラしてんなぁ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) さーて 愚かな弟子どもよ 修行の成果を見せてみなぁ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「報告します!」――おう。「一班、六本木通り、二丁目交差点、標的は見当たりやせん!」――ちっ……まぁいい、他当たれ。次ぃ。「……ほっ……」「四班、代々木公園、こっちはいねぇなぁ。ふあ~~」――てめぇは“説教”だ。「え……うそ、なんで……んぎゃあああああああ!あ…ありがとうございま……す……」「さ、三班、渋谷中央街、駄目っす……それと、そろそろみんな限界が……」――なんのだ?「あの……飲まず食わず、ロクに寝ないで48時間ぶっ続けで探してるんで、このままじゃ死んじまいます」――いつだ?「はい?」――いつ死ぬんだって聞いてんだ、ドカス。今か、それともとっとと探しに行って向こうで死ぬか、好きな方を選ばせてやる。どっちにしろ御仏に会えるんだ。嬉しいよなあ゛あ゛?「え、えと……行ってきやす!!」――ほれ、次ぃ!!「つ、捕まえました! こいつでしょうか!」――“説教”。「な、なんで……!?」――そりゃただの“猿”だ!舐めてんのかてめぇ!動物園からさらってきたろ! 返してこい!と、その前に“説教”だ。オラ、ケツだせや――うらっ!!「ひぎぃいいいっ! ひゃ、ひゃりがとうございますぅぅぅ!!」――ちっ……ん?なんだてめぇは、辛気臭ぇつらしやがって。「あの……すんません。今日、お袋を病院に連れて行かねぇといけねぇんですが……」――知らねぇ。「え……」――知らねぇっつってんだよ! テメェみてぇな穀潰しをこの世にひり出した大罪犯しといて、人並みに病院なんぞ行けると思うなつっとけ!なんだったらとっととあの世で御仏に詫び入れて来いってなぁ!!「そ、そんなぁ……」「ひでぇ……鬼だ」「鬼よりひでぇだろ……」――ああ? グダグダくっちゃべてんな! てめぇらまぁだ“説教”欲しいのか?ったく、裏の世界に根ぇ張る非合法組織だっつぅから、一人ぐれぇは“奴らが見える”のもいるかと思ったが、てんで使えねぇな……おいゲン、タバコ買ってこい。「へへい! いつものコンビニで17番っすね!!」「お、親父、そんなのあっしらが……!」「馬鹿野郎!銘柄まちがえたり、数秒遅かったり、口が臭かっただけでもう30人以上も“お説教”くらってんだぞ!?これ以上“やられたら”組が潰れちまう!今んとこ俺が一番上手くやれてんだ、ここは俺に任せておめぇらはとっとと“アレ”探してこい!!」「でも……猿と豚はまだいいとして、“河童”なんてどこ探せば……」――はい、そこの無駄口、“説教”。「うっぱああああああ!!! あ……あびばぼうぼばいばぶぅぅ……」――タバコな。「はいはい三蔵姐さん! 今すぐにいいいいい!」――ふぅ~、しかし、天竺とまではいかえねぇが、この『紅輝』……なかなか楽し気なとこに逃げ込んだじゃねぇか、えぇ? 悟空、八戒、悟浄よぉ。てめぇらのこたぁお釈迦様に頼まれてんだ。ぜってぇ逃がしゃしねぇぞ。このあたしにここまで手間ぁかけさせたんだ――くく、“お説教”、楽しみにしてろよ?~『東京西遊記』より~ セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 教典でも ケツにねじ込んで欲しそうなツラしてんなぁ 武装 諦めるんだな テメェに天竺は千年早え! 血晶武装 仏の顔ぉ?んなもん三度どころか一発免停だ、オラァ!! 通常攻撃 教えを賜ってやるよ タワー制圧 「有難うございました勉強になりました」だ! オラ言ってみな! ストーン破壊 やっぱ天竺まですっ飛べよ!! 死滅 いい旅だったねぇ 次に会った時は地獄巡礼にご招待だ! サポート ありがてぇよな? + EVR EVR 召喚 さーて 愚かな弟子どもよ 修行の成果を見せてみなぁ 武装 悟空!悟浄!八戒! ケツの穴をひき締めな!! 血晶武装 玄奘(げんじょう)三蔵(さんぞう)が一派! 化け物退治と洒落込もうじゃねぇか!! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート チッ馬鹿弟子が 考察 非常に口が悪い三蔵法師であり、斉天大聖孫悟空が探している人間。 DEFリンクにより、自分のDEFが周囲の「ファイタースタイル状態でDEFが最も高い使い魔」の最大防御力と等しくなる。 「自分の周囲」とは、使い魔4体分の範囲。 ファイター限定なのは、ガーディアンスタイルで高DEFが作りやすいのを警戒したためか。 お勧めとしては同種族ならダグザが最も生存力が高くDEFも200と安定性がある。 制約はあるがマリガン神だとATKDEF共に230と非常に強力である。数値だけでみると魔種のエルダーが220、弁慶とアカズキンが200となっている。 変わった所だとティフデッキのアポロンの代わりとして入れるとガブリエルがDEF210となっているので安定する。 風雷デッキのちょっとしたアクセントとして入れると雷神がDEF230になるので、固めの固定値持ちアタッカーとして風神と一緒にマジシャンから雷神を守り易くなる。 血晶武装アビリティ「如来仏典大説法」は自身のDEF200以上で発動し、攻撃力はATK30相当である。 Ver4.103(2018.03.29)にて、実質的な上方修正が入った使い魔。 アルティメットレイドで防御力を上げられるようになったため、条件を満たすのは比較的容易になったといえる。 キャラクター説明 玄奘三蔵とは、唐代の中国に実在した僧侶。 仏典の研究の為に、死を覚悟しながらも天竺(インド)へと向かい経典と仏法を中国へ持ち帰った。 (シルクロードの道筋が過酷だったこともあるが、実は彼は密出国しており、帰還後に情勢が変わっていなければ大犯罪者として最悪死罪の可能性もあった。) そんな彼の軌跡はいつしか伝奇物となり、知らない人はいないであろう「西遊記」となる。 三蔵法師と三人の妖怪のお供達による愉快な旅路は、現代の日本でも人気を誇る。 西遊記の三蔵法師といえば一癖も二癖もあるお供達を窘める真面目なお坊さんとして描かれる事が多いが、LoVでは色んな意味で破戒僧。 その姿は錫杖片手にシケモクを咥え乱暴な言葉を撒き散らす姉御。東京の地にて勝手に居なくなったお供達をとっ捕まえるためにヤクザを手足の如くこき使っている。 フレーバーや本人の言動を見る限り、ヤクザ達を次々と撃沈させる「説教」はどうも後ろのあそこに経典をブチ込むお仕置きの様だ。 悟空が思い出すだけで尻がムズムズするほどに恐怖する「ア゛レ゛」も、恐らくは… 担当声優の田中 敦子氏は過去作で〔ニーア レプリカント/ゲシュタルト〕から参戦したゲスト使い魔のカイネや、〔ヴァルキリープロファイル2〕のアーリィを演じていた。 紹介動画 + Ver4.1 Ver4.1 生放送(Youtubeアーカイブ)の途中から再生 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 「オケアノス海皇バグ」と似た現象が発生中。玄奘三蔵とボーアを使うと、ボーアの効果が「リンク前の三蔵の数値」と強制的にリンクし、結果的にはボーアのサポートが無いのと同じ扱いとなる。 -- 名無しさん (2018-01-03 16 18 33) EVR さーて愚かな弟子どもよ、修行の成果を見せてみなぁ 武装 悟空、沙悟浄、ハ誡、ケツの穴引き締めな! 血晶武装 玄奘三蔵一行、化け物退治と洒落込もうじゃないか! ストーン破壊 お師匠さんは言いました、修行をさぼったらブッ殺すってな。 タワー制圧 三途の河童に須弥山の女、あの世でしこたま遊んできな -- 名無しさん (2018-06-28 20 34 54) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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呪術師(UC) No 017 名前 呪術師 コスト 15 種族 不死 HP 460 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル ゲート サポートスキル ゲージ 特殊技 ライトプロテクション 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 まあ、高い方かな 天国? 地獄? そんなものあたしは信じない。だから、あたしは自らの手で罰するのよ。たとえ死んでも、罪を購うまではその魂魄がどれだけ擦りきれようが、きっちりカタをつけてやる。それがあたしの仕事。咎人の魂に安息なんか与えない。死んで逃げることなんか、許さないよ。 体重 聞いてどうする? 最高速度 気分次第 生息域 さあね 好きな言葉 覚悟 好敵手 ダンピールだ 考察 全体光無敵(2C弱、5秒) 特殊技に、不死の弱点である光属性の範囲無敵を付与する使い魔。 サポートスキルのゲージも心強い。 Ver2.0現在固定ダメの存在などから光はあまり積まれておらずそれゆえこのカードも存在意義がないのが現状。 かつての不死セレブのように不死が暴れまわればこのカードも大きな助けとなるだろう。 余談 呪術を行う者のことで、呪師、魔術師ともいう。呪術師の性格は社会によって異なり、 呪術師、呪医、シャーマン、祭司などとの区別が困難なことも多い。 一般に呪術師が呪術儀礼の、祭司が宗教儀礼の執行者である。
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第十三話「」 概要 リーダー ベルゼバブ 種族 魔種 リーダー使い魔 敵友軍 種族 敵友軍使い魔A 敵友軍使い魔B 友軍使い魔 解説 魔種勢が攻めかかってくるステージ。 マジシャン必須の12章同様、こちらは相手主力がアタッカーばかりなのでディフェンダー必須。 序盤の主荒らしはマジシャンで、それ以降はアタッカーが敵の中心となる。 攻略 △ギガスら主荒らし→レッドライダー→エリゴスやバハムートという順番で飛んでくるため、 これを凌ぐには召喚スペックの良いアタッカーやディフェンダーしかない。 中盤以降敵主力を落としていく事を考えるとディフェンダーを最初に超覚醒するのが望ましい。 敵の主力をきちんと落として押し返していければ味方が結構仕事して逆転できるのであきらめない事。 相手荒らしはプレイヤーの根元を後ろにおいておけば相方をタゲってくれる確率が高いので、それを生かしてマナを溜められる。 雪崩懸ってくるので時間が無く、せいぜい300マナ程度を目安にデッキを決めるとよい。 それでもリザレクなら強めの軍団を作れるので一手。 無尽蔵に成長し続けるバハムートの対処が肝要。 早めに落としておけるかどうかが全ての分かれ道。 1.1倍速で50□スマッシュで対処するのは若干難しいので、クイドラを使うか、70前後の□を使うか。 フリッカーはしてこないので強めのスロウアタックなら十分倒せるのだが、バハが来る頃にぎりぎり超覚醒対応できるのは50□のみ。 今までと同様、左右の石は割られまくるので中央を防衛線にして割り勝つのがよい。 中盤以降石に殺到してくる敵の数が多いので防衛役として説得力のあるカードが欲しい。 パターン1 デッキ ディフェンダー主、ソエル、ベオウルフ、ノエル、白虎、ロロ、ルールー、オキュペテ USリザレクション タワー制圧から根本は後ろに下げ気味にして相方にタゲを取ってもらい、白虎でフリックしてソエルまでマナを溜める。 ソエルを出したらマナバトで主荒らしを対処。この間、根本もソエルもマナ溜めの基本に則った動きできちんとマナを溜める事。 ソエルは召喚止めにして次は主力であるベオウルフを作成する。 敵主をソエル、レッドライダーは召喚ベオウルフで対処可能なので迅速に。 エリゴスやバハムートが来る頃、敵荒らしは相方を矢面にタゲを取ってもらうとぎりぎりでベオウルフが出来上がる。 ベオウルフや根本で何としてでもバハムートを処理する。この辺りで石は割られまくっているはずなので中央を防衛線とする。 逆サイもベオウルフで救援し、敵の頭数を減らしていき、ノエル召喚で根本と一緒に中央タワーへダッシュ。 主人公は中央でガーディアン、ベオウルフは自左右タワーや中央石で相変わらず働かせる。 中央を取ったらノエルだけを割りに行かせるなどして倒してもらってリザレクション。 ここからベオウルフと攻守を交代し(自石がまずいならベオウルフも守る)、アーツノエルを防衛役として、ベオウルフを割り役のボディガードとする。 石差を逆転してクリア。全体的に上手くいっていれば味方がかなり割ってくれているはず。 パターン2 デッキ アタッカー主、ソエル、イージス、ロロ、レネゲイド、セルディッド、ルールー、メデューサ USクイックドライブ 基本的には1と同じ。3色で若干立ち上がりが遅めだがセルディッドと根本5枚で補ってイージスが跳ね返し役に。 ただしベオウルフと違って逃亡バハに追いつけないためここで殺意クイドラで根本と一緒に落とす。 バハが逃げかえるのはちょうど半分ぐらいなので、そこまで削ったらスロウをかけつつクイドラを決め打ちしてもよい。 そのままクイドラを生かして逆サイも救援できるとよい。 イージスの方がスペックは高く、リジェネとガードブーストで中央防衛がしやすい。 大型が石を割らない限りはソエルとイージスでほぼ完封出来る。 パターン1同様に完成して中央取ったらストアタ勢含む根本は石投げ。 タワーと中央石の防衛をきちんとしていれば味方の助力もあり勝てるはず。 また、逆サイドの救援を行っていない場合はアンラマンユがソエルを狙ってくるので適度に逃げさせるのも手。 パターン3 デッキ ディフェンダー主、ソエル、ガレアード、ノエル、白虎、ルールー、ロロ、オキュペテ USリザ 1のソエル超覚醒版。基本の流れは1だが、ソエルを大きくして対処していく。 ぎりぎりでバハ来襲に召喚ガレアが間に合うので何とか逃げ返したのちに召喚のまま止めてノエルを出す。 ガレアノエルを左石に投げるなどして倒してもらったらリザでピンチアップ勢をダブル作成。 ピンチアップガレアはある程度育ったバハも余裕でなます切りできるのでバハなど主力を対処、 ノエルはガレアを助けたり、石に群がる敵もアーツで対処する。そのまま2体を上手く使って逆転していく形。 ガレアや根本で石を攻めるとアタッカーが防衛に来るので夏の虫状態で落としていっても良い。 ラス1石のガレアの削岩力は素晴らしいので残りカウントが少なくても十分勝てる。 中盤、ソエル以外超覚醒していない時間帯があるためやや難易度は高め。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 相手のバハの処理を早くしないとめんどくさいことになる プル犬か天草がいると楽 -- (名無しさん) 2014-12-02 09 29 20 プル犬とかがそうだけどリザ90□の凶悪なスロウ当てれば 逃げ切れずに死んで楽 ついでにゲート戻って逆サイの主力も潰せばまず安泰 -- (名無しさん) 2014-12-04 15 48 55 ケルビムソエルガレニキ安定しますよ。 主○でギガスをフリックしながらマナ貯めて、 ソエル出して対面主処理。その後にケルビム作成。 ケルビム完成後はスロウをミスせずバハムート撃破後、 余裕があれば逆サイに行き逆サイ敵主力処理。 その後にガレニキ召喚石投げをし、アーツ発動。 1本折る頃にガレニキを相手の赤馬とエリゴスが倒すので リザ3叩きます。その後空いてるストーン(私の場合は右が空いていました) 超覚醒したガレニキを投げてアーツで割る。 後は残りの石をガレニキで割りながらケルビムとソエルで石防衛すれば勝てます。 -- (名無しさん) 2014-12-24 23 35 09 今だったら高火力低コストディフェンダーでブラフマーも使いやすいですよ。ブラフマーケルビムでクリアしました -- (名無しさん) 2015-10-24 23 52 22 鳴神悠持ってればジオダインで楽勝です。持ってればですが ソエル、鳴神、あと適当な□(私はステラでやったけどガレアードでOK)でクリアできます -- (名無しさん) 2015-11-15 10 27 26 ライヒハートとニャルラトホテプ(リザ)でクリア。 ギガスとベルゼバブはアプチ牛鬼でフリック。 ニャルはさっさと落とすため敵タワーなり石に放り投げで。リザ超覚醒したら真ん中石を守ってキルブレイク。 -- (名無しさん) 2016-09-15 23 34 13 今ならソロネと増長天を使うと大分楽にクリア出来ます。 メンバーは、主アタッカー、ソロネ、増長天、アテナ、グリンブル、セルディット、エリス、ヒルディです。 開幕で主を左石に投げると、上手くいけばギガスとベルゼを両方釣り上げられるので、そこでアテナを作ります。どこまでも追って来るので 右石辺りまで逃げても良いです。アテナが出来たら荒らしの迎撃をしましょう。モノアップで強くなっているので無理しなきゃエリゴスとかバハムートも追い払えます。 その間主は中央のタワーを落とします。やられると思いますが、他主の使い魔も協力してくる時もあるので落としやすいです。 中央タワー落としたら、そこからソロネを呼んで中央石に投げます。割ってると当然襲われるので、やられたらリザレクションを発動(3が理想だけど2でもOK) ソロネを覚醒させたら後はバハムートを真っ先に落としましょう。後は増長天(呼ぶタイミングはソロネ覚醒後でも大丈夫でした)中央石を防衛してアテナ、ソロネで群がる雑魚を一掃、残りのメンバーで石を割れば勝利です。 -- (名無しさん) 2017-03-26 09 53 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グロウベック (R) 基本情報 名前 グロウベック 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 屍皇 タイプ スカルドラゴン HP 400 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプアップA 戦場にいる、 屍皇 の自ユニット1体につきのATKが上がる。 覚醒 タイプアップA 戦場にいる、 屍皇 の自ユニット1体につきのATKが上がる。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、 屍皇 の自ユニット1体につきのATKが上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/3035/30〔1体〕45/30〔2体〕 覚醒 450 40/5070/50〔1体〕90/50〔2体〕 超覚醒 500 100/110〔0体〕145/110〔1体〕175/110〔2体/offe.〕125/110〔2体/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 画像 全長 15[meter] 冬の空の下、太陽の届かぬ昏き地に屍竜の慟哭が木霊する。がらんどうの肉体に、ごうごうと吹き抜けるのは冷たき風。寒い。 屍竜はすでに、冬の寒さを感じ取る器官を失っている。 凍えているのは心だ。 かつて与えられた望まぬ不死。永久の孤独に苛まれ… しかし、彼女と出会い、血潮を失った肉体に再び感じた確かな温もり… 渇望したものを手に入れ、それを再び失い苦しむ屍竜に彼女は告げた。「泣いてないで一緒にきなさい。彼女に会わせてあげますわ」. ―『冬の魔女のサーガ』 第6章 重量 3[t] 最高速度 5[m/s] 生息域 竜の墓所 名付け親 偉大なる魔女 渇望する 優しき温もり イラストレーター 増田 幹生 考察 アビリティがすべてタイプアップAと非常に分かりやすいユニットだが、タイプ<屍皇>はこのカード意外に安部清明と武則天しかおらず、 この3対全員を同時採用しなければこのユニットをデッキに入れる旨味は薄い。 その一方でアビリティを完全に機能させれば安部清明のサポート分を含めて215(165)/150とコスト30としては破格の火力を発揮する。 耐久には不安が残るので、マジシャンのリーチを活かして安部清明をサポートする運用をしたい。 キャラクター説明 過去作ではLoV1とLoV2とLoVRe 2に「スカルドラゴン」として登場していた。皆勤賞使い魔の一体。 LoV1ではストーリーではアルカナの欠片を宿したロードとしてLoVRe 2までの主人公達の前に立ちはだかっていた。 LoV3の現時点でまだ登場していないウィッチとの関係もLoV1からであり、その経緯を省みれば彼の想いも納得できる。 このゲームではタイプと一致しているか怪しい連中は数多いものの、「屍皇」というタイプも納得できる立場である。 今回はウィッチの失踪と共に巣穴から動かなくなってしまったようだが、バーバヤーガにウィッチ捜索隊の一員として声を掛けられたようだ。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アレイスターの召喚「ポコちゃん、おやつの時間よ~」「バウ!」 死滅「ポコちゃん死んじゃった~」です -- (名無しさん) 2014-04-04 14 34 25 オーベロン召喚「面白そうだ……力を貸そう」 覚醒「なんと愉快なから騒ぎであろうか」 超覚醒「私は……妖精王なんだよ」 ではないでしょうか -- (名無しさん) 2014-04-10 04 16 49 オーベロン攻撃「これはどうだ」 タワー制圧「私好みの良い塔だ」 です多分 -- (名無しさん) 2014-04-10 20 26 50 オーベロン死滅「少し休むとしよう……」です -- (名無しさん) 2014-04-10 20 29 19 紅蓮型ニムエ -- (名無しさん) 2014-04-11 02 04 45 ↑召喚「待たされたので、疲れて元気いっぱいです」 -- (名無しさん) 2014-04-11 02 05 37 覚醒「自身を強化して、退化します」 -- (名無しさん) 2014-04-11 02 06 37 超覚醒「最高で最強なきぶんです」 -- (名無しさん) 2014-04-11 02 07 42 アルカナ破壊「任務を完遂して放棄しました」 -- (名無しさん) 2014-04-11 02 08 21 アレイスター、タワー制圧「うふふ、タワーは不幸の兆しなの~」、攻撃時「死んじゃえ~」だったと思います -- (名無しさん) 2014-04-15 23 30 09 ミリア=レイジの声は住友優子さん。ソースは原作 -- (名無しさん) 2014-04-18 22 05 58 ニムエ声優 小倉唯 -- (名無しさん) 2014-04-21 03 23 50 ハイド攻撃時、「死んでよ」 -- (名無しさん) 2014-05-02 14 15 51 グレイグル 召喚:「群レノ意思ハ我ノ意思」、死滅:「我ガ死ストモ群レハ死ナズ」 -- (名無しさん) 2014-05-03 23 27 39 紅蓮型ニムエ タワー制圧「ここで待機して移動します」 -- (名無しさん) 2014-05-06 01 55 31 ハートの女王、アルカナ破壊「ふぅ…死刑のほうが簡単ですのに」 あと、タワー制圧のだけど「この塔~」じゃなくて「これ~」って言ってるね -- (名無しさん) 2014-05-06 19 16 20 ミリア=レイジのアルカナ破壊台詞は「お気に召して」 -- (名無しさん) 2014-05-07 12 39 46 ミリア=レイジの「お気に召して」がタワーセリフになっています -- (名無しさん) 2014-06-03 21 54 46 ハートの女王のCVはソースを信じるなら大原さやか。聞くとそんな気がする -- (名無しさん) 2014-06-05 11 03 36 ミリア=レイジはストーン破壊が『お気に召して』だったはず -- (名無しさん) 2014-06-12 18 32 19 ニムエの攻撃は原作的にジジジのはず -- (名無しさん) 2014-06-15 20 18 40 エルファバ 召喚「あなた...私が怖くないの?」 覚醒「私、悪い魔法使いなのよ?」 超覚醒「皆,ドロッドロにしてあげるわ」 攻撃「とけなさいな」 ストーン「弱いわね、おバカなウィンキー並みに」 -- (名無しさん) 2014-06-25 12 34 08 ギガス召喚のとき「我」ではなく「俺」でした -- (名無しさん) 2014-06-25 12 58 15 ダンターグタワー制圧は「うおお…取ったぞぉ!!」だったと思います -- (名無しさん) 2014-10-02 10 22 18 紅蓮型ニムエの通常攻撃は「ジジジ…」だと思います -- (名無しさん) 2014-12-03 21 51 42 ニムエは妖精だから、遺物のノイズの『ジジジ……』で合ってるはず -- (名無しさん) 2015-10-02 17 09 39